BGGs ei olevat selle
mängu kirjeldus hea, kuid mina seda pole näinud. Kuulsin tuttavatelt vaid hilisemaid kommentaare, kuid selleks ajaks olin mängu juba ära ostnud.
Mulle see meeldib. Teemaks on teada-tuntud Vasco da Gama teekond Indiasse ning süsteem on põnev. Eriti omapäraseks ja huvitavaks on tehtud käigujärjekorra valimine ning ekspeditsioonide liikumine. Loomulikult võidab mängu see, kes kogub kõige rohkem punkte. Et aga punktide kogumiseni jõuda, tuleb läbida pikk tee.

Olenevalt alustavast mängijast saab mängu alguses igaüks omale mingi rolli: olla kas Francisco Alvares - preester, Girolamo Sernigi - kaupmees, Bartolomeu Dias - liider või Manuel 1 - kuningas. Kõigil on oma eriomadus. Preester saab enda valdusesse ühe valge juku - misjonäri - keda saab kasutada meeskonnaliikmena. No umbes nagu jokker. Kaupmees käsutab kaubalaevu (need on ekspeditsioonide liikumise ajal tõelisteks nuhtlusteks). Liider saab lihtsalt kaks punkti. Ning kuningas saab omale ühe lisategevuse.
Igal mängijal on neli tegevuse ketast. Nendega tähistab ta laual kohad, mis tegevused ta sellel ringil tahab teha. Variantideks on: valida endale karakter (võimalik on enda käes hoida ka kõiki nelja tüüpi kui tahetakse), võtta raha, valida endale projekt(id), saata ekspeditsioon(id) teele, värvata endale meeskond ja/või kapten.
That's it. See, mis järjekorras seda kõike lahendama hakatakse, selgub sellest, mis järjekorranumber omale võetakse. Numbrite saamine võib olla tasuta, kuid võib maksta ka ränka raha.
Vasco Da Gama tükiga pannakse paika maksuvaba tegevuse marker ning ühtlasi ka raha hulk, mida on võimalik endale võtta. Sealt alates, kus asub valge marker, on järjekorranumbrid tasuta, kuid sellest allapoole maksab iga number selle vahe, kus marker asub. Kuhu see valge juku aga liigub, selgub alles järgmise Vasco Da Gama
tile'i tõmbamisel. Nii et tegelikult ei tea numbrite valimisel veel keegi, kas ja kui palju see maksab.

Niisiis - alates alustavast mängijast valitakse omale järjekorranumber ning asetatakse see koos
actionketastega soovitud kohale. Olles tegevused valinud, avatakse Vasco Da Gama tükk, mis näitab, mitu sammu valge maksuvaba tegevuse marker liigub. Ning siis hakataksegi numbrite järjekorras lahendama tegevusi. Kui tegevuse saamine maksab liiga palju, et endale seda lubada, võib numbri lihtsalt lauale tagasi asetada ning selle eest saab väikese vaevatasu - paar kopikat, mille suurus on märgitud vastava rea kõrvale.
Kes valib omale mõne karakteri, saab selle eriomaduse endale kohe kasutada. Projekti valimisel tuleb silmas pidada seda, et selleks, et saada omale valmis laev, tuleb ka meeskond värvata. Ometi on saadaval ka üks projekt, mille ostmisel on meeskond kohe olemas, nii et vaja läheb veel ainult kaptenit. Meeskonna ja kapteni saab endale väga lihtsalt - olenevalt sellest, mitu raha maksta, saab endale nii mitu erinevat värvi jukusid. Nt makstes kolm raha, saab endale kahte eri värvi jukusid. Kapteni saab sealtsamast, kuid selle ostmine on juba kallim. Nimelt maksab kapten nii palju kui mitu meeskonnaliiget omale värvati. Seega kui ostsid omale viis jukut, maksab kapten viis raha. Kui aga ostad ainult kapteni, ilma meeskonnata, on see täiesti tasuta.
Ekspeditsiooni saab teele saata valmis meeskonna ning kapteniga. Meeskonnaks läheb vaja enamasti mitut eri värvi jukut (2, 3, 4 või 5). Saates laev teele, saab endale kohe punkte vastavalt sellele, millisele numbrile laev asetati ning boonuse (raha, kapteni, meeskonnaliikme või projekti). Nimelt on igal laevatükil peal number, mis näitab, millisele numbrile laeva panna saab ja kui kaugele see purjetab. Panna saab vaid vastavale numbrile või väiksemale. Neljase tüki saab nt panna vaid neljasele kohale ning see jõuab kõigest kolme rea kaugusele. 11se saab aga panna ükskõik millisele numbrile ning see jõuaks päris lõppu välja... soodsa tuulega.
Kui kõik tegevused on tehtud, vaadatakse ekspeditsioone. Kõigepealt jagatakse laevade eest kas raha või punkte, olenevalt sellest, mida see laev toodab. Kui mõni rida on täis, saavad kõik sellel real olevad mängijad punkte, mille suurus on märgitud rea kõrvale. Ja siis hakkavad laevad liikuma. Liiguvad vaid need laevad, mis asuvad real, kus rohkem vabu kohti enam pole. Liikumist alustatakse ülevalt ning laevad lähevad vaid taas kas vastavale või väiksemale numbrile. Kui pole kohta, kuhu liikuda, vajub laev põhja.
Ja ongi üks ring läbi. Kokku viis ringi. Järgmise käigu alguses vaadatakse, millist karakterit keegi omab ning vastavalt sellele jagatakse tasu välja: liider saab kaks punkti, preester saab valge juku jne. Ainult kaupmehega on eri teema. See, kes valib kaupmehe, saab endale kaubalaeva. Kaubalaeva teele saatmiseks pole vaja ei meeskonda ega kaptenit ning selle merele saatmisel saab endale boonuse, kuid mitte punkte. Kui kaupmees jääb aga mängija kätte pikemaks kui üheks ringiks, peab meeles pidama, et navigatsiooni faasis peab ühe kaubalaeva igal juhul teele saatma. See on asi, mis kipub ununema. Kaubalaevad liiguvad samamoodi nagu ekspedistioonid, kuid on üsna suureks tülinaks. Alati kipuvad nad ette jääma suurtele ekspeditsioonidele ning pole harvad juhud, kus ekspeditsioon läheb kaubalaeva pärast põhja.
Ma pole veel selle mängu ostmist kordagi kahetsenud. On küll eurokas, nagu selliseid punktide kogumismänge nimetatakse, kuid see-eest hea eurokas. Mängulaual pole ühtegi tühja kasutamata pinda. Kõik on hästi läbi mõeldud ja kujundatud. Ning loomulikult on kõik komponendid väga kvaliteetsed: tugevast materjalist ning ilusate piltidega. Mänguga oli veel kaasas terve hunnik minigrippe, kuhu sai kõik asjad ära pakitud, nii et kilekotte jäi veel ülegi. Fantastiline hoolitsus. Igati korda läinud ost.